新书列表

三遍就会:Flash 8-轻松做闪客(附光盘)
出版时间:2007-01-01作者:Think思维书渊 组编
本书以最新版的Flash 8动画设计软件为例,由浅入深地介绍Flash 8最常用、最基础的各项功能和使用技巧。内容包括:动画制作原理和构成元素、动画图形和文字设计、动作和形状补间动画,以及引导线动画设计、时间轴特效设计、多媒体音效与视频应用、行为与动作设计等。
本书通过图文并茂的解说方式,实用易懂的操作步骤,内容丰富的多媒体教学光盘,使读者在了解动画设计原理的同时,能快速掌握各种动画设计的方法和技巧。
本书适用于Flash动画初学者使用,也可作为电脑初级培训班的教材。
Flash 8中文版网页动画制作超级入门(附光盘一张
出版时间:2007-01-01作者:史宇宏 等编著
Flash是目前使用较广泛的网页动画设计软件。本书通过10章内容、多达50多个精彩实例,详细讲解了Rash在网页设计、网页动画设计、网络广告设计等方面的使用方法和技巧。
同时,本书还附有l张光盘,光盘中收录了本书所有调用图片、范例最终结果和实例的多媒体动态演示,方便读者学习使用。
本书内容丰富、语言通俗、实用性强,面向电脑初级用户和中级用户,适用于电脑入门人员、电脑爱好者、网页设计人员以及社会各界电脑使用人员,也可作为大中专院校师生的辅导用书。
Flash动画简明教程(附光盘)
出版时间:2007-01-01作者:汪启荣 主编
本书是根据21世纪高职高专计算机规划教材中Flash课程教学大纲的基本要求,在总结近年来教学实践和教学改革经验的基础上,结合学生的反馈意见并借鉴国内外同类优秀教材编写而成的。
  Flash是Macromendia公司推出的一款非常优秀的矢量动画制作软件,它具有跨平台、高品质、体积小、可嵌入字体、声音和视频,以及强大的交互动能等特性、使众多网页设计师和动画制作者争相选择。本书是Flash的基础实用教材,分别讲解了Flash基础、基本绘图、简单动画的生成、创建动画、特殊效果、遮罩的应用、创建交互动画、多媒体的使用、综合示例的创建和动画的发布等知识。本书在每章开头把要掌握的主要知识点以“学习目标”的形式列出,使学习者有目的地开展学习,从基本操作和实际的操作范例入手,详细讲述制作步骤,在每个实例后都有相应的总结,并且在每章后都有小结和实验检验,可以使学习者巩固所学的知识。
  全书结构合理,条理清晰,由浅入深,非常适合Flash初学者使用,可作为高职高专院校Flash课程的教材,也可作为社会培训教材和自学参考书。
零起点:Flash 8动画制作培训教程
出版时间:2007-01-01作者:卓越科技 编著
本书从一个Flash动画爱好者应了解和掌握的基础操作和实际应用出发,深入浅出地讲解了Flash 8入门基础、绘制与填充矢量图形、文本应用与图形编辑、素材与元件应用、基本动画制作、特殊动画制作、Action脚本应用基础、Action脚本应用进阶、交互组件应用、动画测试与发布等内容。
本书共11课,全书内容深入浅出、图文并茂,配有大量直观、生动而且实用的实例,并在每课后结合该课的内容给出了练习题,以便读者巩固所学的知识。
本书适合于各类培训学校、大专院校和中职中专作为教材使用,也可供Flash初学者、对Flash有一定了解的读者以及Flash动画爱好者等学习和参考。
FLASH游戏设计与制作教程
出版时间:2007-01-01作者:石民勇,姜宁 编著
本书详细讲解了Flash游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。以一个具体的Flash游戏实例完整地讲解了制作的全部流程。讲解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的练习题。可作为高等院校游戏专业及相关专业Flash游戏制作课程的教材,亦适于Flash游戏设计与制作爱好者自学参考使用。
中文Flash 8
出版时间:2007-01-01作者:马凌云 等编
本书全面系统地介绍了中文Flash 8的动画设计功能和使用方法。在讲解的过程中,作者始终站在初学者的立场,对复杂和容易忽略的内容进行重点说明,使首次接触Flash的读者能快速掌握Flash的应用技巧。
本书实例简单、经典、实用、不枯燥,不仅可以提高读者的学习兴趣,更能让读者根据书中实例组合成多项设计,进而灵活应用到实际的动画创作中。
本书可作为Flash初、中级用户的自学手册,还可作为培训班的入门教材、网页设计人员的参考手册。
Flash8 中文版应用案例创意与设计
出版时间:2007-01-01作者:马震 等编著
Flash8是一个应用面很广的矢量动画创作软件。
  本书针对Flash8的应用范围,重点讲述了贺卡、广告、网站片头、游戏、宣传光盘等常见案例。通过分析实例的设计理念,阐述具体的制作技巧,使读者不仅能快速掌握Flash软件的使用方法,而且能从艺术的角度来透视Flash软件的各个层次。
  为了方便读者学习,本书配有一张多媒体教学光盘,收录了所有实例用到的素材和制作结果文件,读者可以参考使用。
  本书适合有一定的理论基础的读者深入学习,也适合作为高校学生自学用书以及短期技术培训教材。
深入浅出J2EE架构
出版时间:2006-12-01作者:(印度)库姆(Kumar,B.V.),(印度)圣吉斯(Sangeetha,S.),(印度)撒伯拉汗门亚(Subrahmanya,S.V.)著,宋梅,张学平 译
本书的三个部分采用全新的例证方法,向开发人员和设计师解释J2EE架构概念和应用程序设计原理。您可以了解到如何轻松地构建原型,部署企业解决方案。
第Ⅰ部分深度分析了Java渗透到各个应用领域尤其是服务器端领域的历史意义。
第Ⅱ部分首先简介核心规范Servlet、JSP和EJB,然后详述各个层、各层组件及组件的角色和职责。
第Ⅲ部分列举两个案例,一个关于“体育用品”门户,另一个介绍一家在线汽车保险鹟。它们都将J2EE作为正确的解决方案。
全书内容全面、编排精当,具有重要的学术和实用价值。另外,本书的配套资料是一份多媒体指南,将带领您畅游魅力无穷的J2EE世界。
Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用(附光盘)
出版时间:2006-12-01作者:陈冬 编著
本书是作者根据多年的软件开发经验编写而成的,内容涵盖了从ActionScript编程初学者到一名卓越而高效的Flash应用程序开发人员所必须具备的知识。全书分为3篇,共16章,第一篇为ActionScript编程基础篇(包括第1章和第2章),主要介绍ActionScript入门知识和基本的语法;第二篇为ActionScript编程提高篇(包括第3章到第9章),主要介绍事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等内容;第三篇为ActionScript编程应用篇(包括第10章到第16章),详细地介绍了俄罗斯方块、扫雷、连连看、对对碰、电子书翻书特效、网上投票系统以及网上相册等案例的程序设计。
  本书以目前最稳定的ActionScript 2.0版本(适用于Flash MX 2004以上版本)为标准编写而成,全书共设计了99个紧扣技术点的小案例和7个综合性大案例。
  本书讲解清楚、案例丰富、知识系统,适合ActionScript的初中级读者作为学习用书。
Flash 8入门必练(附光盘)
出版时间:2006-12-01作者:贺晓霞 等编著
本书由多位资深Flash设计师倾力合作,通过精选的100个Flash实例,深入浅出地介绍了Flash 8的基础操作、绘画技巧、动画制作、交互式脚本、网页和网络应用等内容,涉及Flash的各种主要应用领域,操作步骤详略得当、重点突出,理论讲解虚实结合,简明实用。各练习均经过精心设计,创意独特、效果精美,显示出作者深厚的艺术功底。读者通过一步步地操作,既可以完成实用的Flash作品,更能够领悟作者的创意思想,激发自己的创作灵感。本书配套光盘提供了全部案例的多媒体语音视频讲解,以及全套素材图、效果图和图层模板。
  本书适用于从事平面设计、网页制作、网站开发和数码处理的初中级用户,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画和相关专业师生,社会各类Fl ash培训班的案例教材。
站长资讯图书信息

阅读提示