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从零开始:Flash中文版典型实例(附CD-ROM光盘一张)
出版时间:2005-10-01作者:李仲,马震 编著
矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示和广告制作等领域都有着广泛的应用。与以前版本相比,Flash MX 2004在用户界面、模板、组件和动作脚本等方面都有很大的变化,功能也大大增强。
  本书从理论与实践相结合的角度入手,系统地介绍了Flash MX 2004的功能和用法,以理论为基础,以实例为导向,逐步讲解了在Flash MX 2004中如何创建基本的动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画以及合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,同时分析了动作脚本的基本概念和语法规则,并利用典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果动画和交互式动画中的应用方法。为了加深读者对学习内容的理解和掌握,在部分章节后面还配有自己动手制作的实例板块。
  本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,并且配备了教学光盘,适合作为Flash MX 2004动画制作的基础培训教程,也可以作为对动画制作有兴趣的读者以及大专院校学生的自学参考书。
Flash 中文版动画制作教程——电脑基础·实例·上机系列教程(附CD-ROM光盘一张)
出版时间:2005-10-01作者:朱磊,陈裕明 等编著
本书主要讲解了使用Flash MX 2004中的各项功能制作动画的方法与技巧,内容包括:Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添加声音、Actions语句基础、Actions语句的应用、制作交互式动画,以及动画的测试、优化与发布等知识。
本书深入浅出、图文并茂、直观而生动,并采用了大量实用的Flash动画实例帮助读者进行理解。在每章后面,结合该章的内容给出了练习题,让读者能通过练习巩固所学的知识。
本书主要供各大中专院校和各类电脑培训学校作为教材使用,也可供Flash制作人员和Flash动画爱好者使用。
Flash动画制作声像教程(附CD-ROM光盘一张)——手把手学电脑设计丛书
出版时间:2005-10-01作者:雷学生 主编
本书通过讲课的形式,运用实例讲解Flash的相关知识。为了使读者熟练掌握本书知识,作者按照Flash软件的特点逐步介绍,详细地讲述了每个知识点。
本书属于基础类图书,适用于Flash的初学者,以一个从基础到提高的过程引导读者的水平逐步提高。书中范例的编写深入浅出、图文并茂。在操作步骤上,写作详细但不繁琐,读者只要按照书中范例一步一步向下操作,必要时也可以参考本书配套光盘中对应实例的源文件,一定可以达到预想的效果。
本书附赠一张配套光盘。光盘中不仅收录了书中所有实例需调用的图片及制作的最终效果,还收录了本书实例的多媒体动态演示,读者可以通过观看多媒体动态演示学习范例的制作过程。真诚希望本书能成为您的“良师益友”!
中文版Flash 8网页动画课堂实训(附CD-ROM光盘一张)——电脑设计课堂实训系列
出版时间:2005-10-01作者:朱仁成 等编著
本书是指导初学者学习使用中文版Flash 8制作网页动画的入门教材。全书以课堂教学的方式详细介绍了网页动画制作初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤。全书共分8课,内容包括中文版Flash 8基础知识、绘图与文字工具的使用、元件与实例、图层与帧的操作、逐帧动画的制作、形状补间动画的制作、动作补间动画的制作、特效动画的制作、音频与视频的处理、ActionScript语言与行为、Flash网站的制作等。
本书的最大特点是以课堂教学的形式向读者讲述网页动画的制作要领与必备知识,可以帮助读者快速掌握各种Flash动画的制作技巧。
全书内容翔实、语言通俗、结构合理、实例丰富,非常适合于Flash 8初学者使用,尤其适合作为大中专院校、高职高专以及短期培训班的教材。
FLASH动漫大师(附光盘)
出版时间:2005-09-01作者:远望图书部 编
本书采用基础动画理论与Flash使用相结合的方式,使读者能迅速提高自己的动画基础理论和实战水平。向读者展示Flash卡通动画短片创作的基本流程,使Flash卡通动画创作者能从整体上规划自己的动画布局,从而提高Flash卡通动画的制作效率。通过对Flash卡通动画设计中重要的细节点进行详细地讲解,让Flash卡通动画创作者能从微观上把握好创作过程中的每个细节和关键环节。实例部分通过几个不同类型的Flash动画短片,讲述了对于创作不同类型的卡通动画,需要哪些不同的构思和表现技巧,通过这些实例的综合运用,以达到让读者举一反三的目的。
动画实例教程(含CD-ROM光盘一张)——中青新世纪动画教程系列
出版时间:2005-09-01作者:(日)铃木伸一 著,马然 译
视觉媒体正向着更便于理解,更具有冲击力的方向发展。加之计算机技术的急速进步.我们也可作为信息源向外界发送自己掌握的信息。如同媒体传播形式由最初的文字向静止画面再向动态发展;其视觉性越来越强兰样,计算机传递信息的形式也逐渐多样化,并可实现用动态来表现。
  在此类动态表现中,我们最熟悉不过的就是每天都能在电视上看到的动画片了,如果想自己来尝试一下这种动画的制作,应该从哪儿开始,如何开始好呢?尽管我们在学校学习文字和画画,但是像制作动画片这样的技术,即使在专门学校学习,也不一定完全掌握。
  动画到底是什么意思呢?动画来源于"animate"二"注入生命力"。也就是说,可以通过赋予石头等物体动态,来赋予其生命力(可制造非现实世界)。动画就是拥有这种无限的可能性。
  动画制作初学者经常提出诸如“走路这样的动作应该怎么画”的问题,为了解决此类问题,我们想到,给大家提供可作为底样使用的动画素材,这样每个人都可以在素材的基础上将自己的个性汇入其中做成动画。本书就是本着这一观点编写而成的。  
  收录其中的全部动画素材由具有40多年动画制作经验的高手铃木伸一先生 (既是漫画家们传说中的公寓“常盘庄”的居民,又是藤子不二雄的漫画《O太郎》中登场的只吃拉面的”小池先生”的原型)描绘了可为动画制作初学者参考的川3种动作(1750张动画)。  
  收录的动作除了可表现为扩大、缩小、移动的动作外,还以人类等生物运动 (运动时状态变化)为中心作了归纳。编写本书时,铃木伸一先生提倡“愉快地制作”,为了达到即便只是看看也不会感到无聊的效果而采用了各种各样不同的角色来绘制动画。并且,因为本书无法表达动画的动态,于是我们:将动画收录到CD- ROM里。大家可以使用附带的CD-ROM中的数据,实际观察动作,利用动画文件作为底稿,打印使用,让自己绘画的形象获得生命力。
中文Flash动画制作标准教程
出版时间:2005-09-01作者:图灵 主编
中文版Flash MX2004是美国Macromedia 公司著名的网页动画制作软件,是矢量动画软件Flash的最新版本。本书全面深入地介绍了使用Flash MX2004创建交互式网页的方法和技巧,并在每章最后都附加了练习题,以帮助读者巩固所学的内容。要本书最后一章给出了多个精彩的实例,以便读者巩固所学知识,加深对所学内容的理解,并了解一些典型动画的制作方法,从而为读者的创作提供一些参考。
  本书内容翔实,语言流畅,图文并茂,循序渐进。本书既是为全国职业院校计算机专业量身定做的教材,也是社会相关领域初、中级电脑培训班的最佳教材,还是网页动画设计爱好者自学的最佳教材。
中文版Flash应用基础教程
出版时间:2005-09-01作者:卓文 主编
本书全面、深入地讲述了中文版Flash MX2004的基础知识。全书共14章,内容分别为“第一章中文版FlashMX2004基础,第2章绘制图形,第3章编辑颜色,第4章创建和编辑文本,第5章导入外部媒体文件,第6章编辑对象,第7章动画制作基础,第8章使用元件、实例和库,第9章创建简单动画,第10章创建交互式动画,第11章函数、变量和表达式,第12章动画中的音频应用,第13章发布与导出Flash影片,第14章动画制作综合实例。
本书结构清晰、讲解精辟、图文并茂,注重理论与实践相结合,适合学生循序渐进地进行学习。本教材主要针对高等院校二类、三类本科院校和高职高专学校,兼顾成人高等学校,同时也可作为专业设计人员的参考用书。
计算机动画制作:中文版Flash应用基础与案例
出版时间:2005-09-01作者:范沙浪,秦红霞 主编
本书以实际应用为主线,精辟地讲解了中文版Flash MX的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括:Flash MX动画基础入门,图形动画的应用,文本动画的应用,图像动画的应用,元件、实例及库的应用,场景/帧及图层的应用,Flash动画的制作,ActionScript与交互动画的制作,Flash MX组件的应用,视频和声音文件的导入,动画的测试、发布与输出,综合应用案例实训,以及中文版Flash MX2004的新增功能,并以案例实训的方式综合了中文版Flash MX各种工具和命令的应用,具有很强的实用性和代表性。
本书采用的由浅入深、图文并茂、任务驱动的方式讲述,是中等职业学校、中等专业学校、职业高中学校,以及社会计算机培训中心的规划教材,同时也可作为从事动画制作和网页设计人员的学习参考书。
动画基础教程
出版时间:2005-09-01作者:日本动画六人之会 著,马然 译
动画艺术,因为它富于梦幻、幽默风趣和直观易懂,已成为一种世界性的大众文化,受到各国人民普遍的欢迎。动画对于少年儿童来说,更是一种最有吸引力和影响力的娱乐,所以特别为孩子们所喜爱。他们不仅喜欢看动画片,而且喜欢研究动画片的奥秘,学习动画片的制作,希望自己将来也能成为一名动画制作者或动画艺术家。由于近几年动画片和漫画书的广泛传播和流行,学习动漫创作已成为许多青年学生的一个新热点。目前已有二百多所大专院校开设了动画专业,还建立了多所动画学院。有如此众多的新生力量有志于动画事业,今后中国动画创作的繁荣发展是毋庸置疑的。
本书由日本著名动画家联合编撰。他们凭着多年从事动画制作的经验,将繁复的动画制作知识精炼成浅显易懂的技巧传授给读者。本书是日本公认的经典动画教材,已再版17次。
  近年,越来越多的人投身动画的创作中,本书中文版的出版,定能为动画专业院校的教学提供参考,并为动画院校在校生及动画爱好者学习动画提供帮助。
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