新书列表
Flash Professional 8动画设计宝典——商业广告和片头篇(附CD)
出版时间:2006-04-01作者:陈伟 等编著
本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash制作商业广告和片头的方法与技巧。内容包括商业广告和片头制作的理论知识,Flash中交互动画的制作,公益广告、洗发水广告、打折广告、房地产广告、电视台人物专栏片头、网站片头、游戏片头和宣传片头的设计与制作等知识。书中案例皆由专业的原创设计人员和动画制作人员共同设计,商业广告和片头剧本构思独特、画面精美,观赏性强。
本书还附赠一张光盘,内容书中使用到的素材及案例文件,并赠送长达3小时的Flash Professional8入门多媒体教程。
本书实例精美、讲解透彻,具有很强的实用性和指导性,非常适合于广大的广告从业人员和Flash动画爱好者学习使用,同时也可作为社会相关培训班的理想教材。
本书还附赠一张光盘,内容书中使用到的素材及案例文件,并赠送长达3小时的Flash Professional8入门多媒体教程。
本书实例精美、讲解透彻,具有很强的实用性和指导性,非常适合于广大的广告从业人员和Flash动画爱好者学习使用,同时也可作为社会相关培训班的理想教材。
Flash 8 大师课堂全记录(附光盘)
出版时间:2006-04-01作者:王占宁 等编著
本书以“功能讲解+实例制作+多媒体教学”的方式,为读者开辟了轻松学习、全面掌握软件技能的捷径。全书通过100多个实例,系统介绍了中文版Flash 8基础知识、绘图、处理对象、导入外部资源、基础动画应用、Actionscrip t高阶应用(事件、对象和类、文本、影片剪辑)、模板与组件应用等内容。最后一章通过新年贺卡、片头动画、MP3播放器、留言簿、射击游戏、Flash 网站等6个综合实例,帮助读者了解Hash动画制作的流程和技巧,提高实战技能。
本书由简到繁、由易到难地安排实例,步骤讲解详细、一目了然,按照操作步骤能够制作出书中的作品,进一步掌握各种绘图工具和命令的使用方法和技巧。
本书特点:内容新颖,讲解全面,语言简练易懂,操作性强。
读者对象:F1ash初中级读者,网页、多媒体、影视片头、教学课件制作等广大从业人员,以及高等院校相关专业和社会相关培训学校的师生。
光盘内容:光盘1为实例源文件、素材和第1~5章的多媒体教学文件;光盘2为第6~12章的多媒体教学文件。
本书由简到繁、由易到难地安排实例,步骤讲解详细、一目了然,按照操作步骤能够制作出书中的作品,进一步掌握各种绘图工具和命令的使用方法和技巧。
本书特点:内容新颖,讲解全面,语言简练易懂,操作性强。
读者对象:F1ash初中级读者,网页、多媒体、影视片头、教学课件制作等广大从业人员,以及高等院校相关专业和社会相关培训学校的师生。
光盘内容:光盘1为实例源文件、素材和第1~5章的多媒体教学文件;光盘2为第6~12章的多媒体教学文件。
Flash ActionScript2.0编程基础与实例教程:职业版——培训专家(附光盘)
出版时间:2006-04-01作者:李捷,郭拯危,闵林 编著
本书以编程语言ActionScript 2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性。以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScrjpt 2.0基本的编程方法和编程原理。 本书讲解了很多经典交互动画和Web应用程序的编程实例。即使是一个普通的读者,只要跟着本书用心学习,也可以很快学会ActionScript 2.0的编程方法并制作出功能强大的Flash应用程序。 本书结构合理,层次分明。全书共15章。第1章至第11章分别讲述了 ActionScript 2.0开发环境、ActionScript 2.0语法基础、面向对象的编程基础、常用内建类的应用、UI组件、视频和媒体组件、数据组件及其应用、 Flash对HTML、CSS和XML的支持、图形绘制函数等。第12章至第15章分别讲述了Flash游戏、Flash多媒体课件、纯Flash网站攻略和打造动感Flash留言板等。为方便读者学习和实际制作,本书配套光盘中提供了书中全部范例源文件和相关素材。
本书适合作为各种Flash 培训班的培训教材和大专院校相关专业师生的参考书,也适合Flash 动画爱好者、Flash编程入门者使用。
本书适合作为各种Flash 培训班的培训教材和大专院校相关专业师生的参考书,也适合Flash 动画爱好者、Flash编程入门者使用。
无师自通——Flash动画制作篇(附光盘)
出版时间:2006-04-01作者:时代科技 编著
众所周知,学习电脑软件的最好方法就是“实际操作”,而学习软件的目的是“应用”。因此,本书紧紧围绕如何快速学习和实际应用Flash软件这个目的,通过一组实例向读者介绍Flash MX 2004的基本功能、实际应用和操作技巧。
全书共7章,第1章介绍卡通绘画基础知识,这主要是为那些没有学过美术的读者准备的。第2章至第7章分别介绍了Flash动画制作基本常识,绘画方法与技巧,动画制作技巧,声音和图像的运用以及动作脚本的使用等,并且每章都给出了一个综合实例。
本书附带一张精彩的多媒体教学光盘,它以轻松活泼的形式向读者介绍Flash的基础知识,并展示书中主要实例的制作过程。同时,光盘中还包含了书中制作的全部实例结果和使用的全部素材,以便读者更好地学习。
本书写法新颖、实例精彩、语言生动,特别适合动画设计、网页设计人员,以及广大美术和电脑爱好者阅读。
全书共7章,第1章介绍卡通绘画基础知识,这主要是为那些没有学过美术的读者准备的。第2章至第7章分别介绍了Flash动画制作基本常识,绘画方法与技巧,动画制作技巧,声音和图像的运用以及动作脚本的使用等,并且每章都给出了一个综合实例。
本书附带一张精彩的多媒体教学光盘,它以轻松活泼的形式向读者介绍Flash的基础知识,并展示书中主要实例的制作过程。同时,光盘中还包含了书中制作的全部实例结果和使用的全部素材,以便读者更好地学习。
本书写法新颖、实例精彩、语言生动,特别适合动画设计、网页设计人员,以及广大美术和电脑爱好者阅读。
Flash Professional 8动画设计标准教程(附CD)
出版时间:2006-04-01作者:薛欣 编著
本书使用大量实例全面讲解了使用Flash Professional 8设计与制作动画的方法和技巧,内容包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash 动画的创作方法、组件的使用和创建、Action Script编程等,基本涵盖了各方面的应用,如Flash手机应用,制作网站导航菜单、Flash广告、MTV等。
本书超值赠送一张多媒体教学光盘,内含本书所用到的素材和源文件,以及近3小时的多媒体教程,读者可直接观看多媒体讲解来快速学会使用Fla sh Professional 8进行动画设计的方法技巧。
本书内容全面,实例丰富,非常适合Flash初、中级读者自学,也可作为大中专院校相关专业和各类社会培训班的培训教材。
本书超值赠送一张多媒体教学光盘,内含本书所用到的素材和源文件,以及近3小时的多媒体教程,读者可直接观看多媒体讲解来快速学会使用Fla sh Professional 8进行动画设计的方法技巧。
本书内容全面,实例丰富,非常适合Flash初、中级读者自学,也可作为大中专院校相关专业和各类社会培训班的培训教材。
Flash Driamweaver Fireworks时尚网站设计(附光盘一张)
出版时间:2006-04-01作者:高志清 主编
F1ash MX 2004、Dreamweaver MX 2004和Fireworks MX 2004是由Macromedia公司推出的三个软件产品,具有强大的网页制作和编辑功能。本书通过这三个软件的交互使用来进行网站的创作。
本书内容丰富、案例经典、技术实用,富有启迪性和指导性,书中范例的编写深入浅出、图文并茂、写作精炼,每个范例的制作都给出了制作构思和流程图,引导读者顺畅地完成范例的制作,并且在每个章节都进行了相关知识的联想和讲解,让读者可以轻松掌握网站建设的创作技能。
本书技术与艺术并重,适合作为网页设计人员的案头宝典,书中总结了一些非常实用的实战经验和制作技巧,对中高级用户有一定的帮助。
为了方便读者朋友学习,本书附赠的配套光盘中收录了制作范例时所调用的图片以及范例的最终效果,读者可以根据需要参考和调用。
本书内容丰富、案例经典、技术实用,富有启迪性和指导性,书中范例的编写深入浅出、图文并茂、写作精炼,每个范例的制作都给出了制作构思和流程图,引导读者顺畅地完成范例的制作,并且在每个章节都进行了相关知识的联想和讲解,让读者可以轻松掌握网站建设的创作技能。
本书技术与艺术并重,适合作为网页设计人员的案头宝典,书中总结了一些非常实用的实战经验和制作技巧,对中高级用户有一定的帮助。
为了方便读者朋友学习,本书附赠的配套光盘中收录了制作范例时所调用的图片以及范例的最终效果,读者可以根据需要参考和调用。
Flash 8 中文版动画创作实用教程
出版时间:2006-04-01作者:刘小伟,温培和 编著
本书通过Flash 8基础知识、动画创意范例和实训指导3大环节,全面介绍了Flash 8中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。基础部分包括Flash动画制作基础、图形绘制与编辑、多媒体对象的导入与处理、Flash动画制作手段、交互式动画制作方法、动画发布与导出等内容,每章都围绕实例进行讲解,步骤详细、重点突出,可以手把手地教会读者进行实际操作。动画创意范例部分列举了10个典型的实例,通过详细讲解分析和制作过程,引导读者将软件功能和实际应用紧密结合,启发读者逐步掌握动画创意设计的技能。实训指导部分精心安排了12个实训项目,这些项目涵盖了Flash 8的主要功能,并设计了部分模拟训练项目。此外,每章都安排了一定数量的习题、强化训练项目以及思考与上机练习题,供读者来巩固所学知识。
本书适合作为各类学校和社会短训班的教材,同时也是Flash动画设计爱好乾的相当实用的自学读物。
本书适合作为各类学校和社会短训班的教材,同时也是Flash动画设计爱好乾的相当实用的自学读物。
Flash 8中文版基础与实例教程(职业版)(含盘)
出版时间:2006-04-01作者:彭宗勤,孙利娟,徐景波 编著
Flash8是Flash最新版本。全书共包括15章,分别讲述了Flash 8的工作环境和新功能、Flash绘图、动画基础、元件和实例、声音和视频、文字、滤镜、混合模式、时间轴特效、行为、模板、ActionScript 2.0入门与进阶、组件、动画发布等。除了系统地讲解 Flash软件知识外,还根据Flash软件职业应用的实际领域,讲述了网站首页、电子贺卡、Flash游戏、Flash多媒体课件等高级案例的制作技巧和方法。
为了让读者更轻松地掌握Flash,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。教学光盘内容提取图书内容的精华,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。另外,配套学盘资源丰富,实用性强,提供本书用到的范例源文件及备种素材。
参加本书编写的的作者均为无事Flash教学工作多年的资深教师和Flash动画设计师,有着丰富的教学经验和动画设计经验,因此本书既能作为正规院校和培训学校教学的教材使用,也适合想快速入门并提高动画和网站制作技术的初中级用户使用。
为了让读者更轻松地掌握Flash,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。教学光盘内容提取图书内容的精华,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。另外,配套学盘资源丰富,实用性强,提供本书用到的范例源文件及备种素材。
参加本书编写的的作者均为无事Flash教学工作多年的资深教师和Flash动画设计师,有着丰富的教学经验和动画设计经验,因此本书既能作为正规院校和培训学校教学的教材使用,也适合想快速入门并提高动画和网站制作技术的初中级用户使用。
Flash第一步:基础篇
出版时间:2006-03-01作者:陈冰 著
《Flash 第一步》分为基础篇和ActionScript编程篇。本书为基础篇,包含前两部分内容。
第1部分为入门篇,了解什么是Flash编程篇。熟悉Flash的工作环境,并建立你的第一个全Flash网站。第2部分为深入篇,在这个部分中,将带领读者进入Flash各个功能部分,教会如何使用这 些功能部件。同时还将领悟很多Flash中非常基础但非常重要的概念。
本书从最基础的Flash知识开始讲起,秩序渐进,即使从来没有接触过Flash的读者也能轻松阅读;语言风趣幽默,通俗易懂;对概念的讲解极为透彻;贯穿全书有大量精心设计的范例;对难点、疑点的讲解极为透彻。
本书适用于Flash初学者、动画设计人员、讲授Flash的教师,也可作为大学及计算机培训班的Flash课程教材。
第1部分为入门篇,了解什么是Flash编程篇。熟悉Flash的工作环境,并建立你的第一个全Flash网站。第2部分为深入篇,在这个部分中,将带领读者进入Flash各个功能部分,教会如何使用这 些功能部件。同时还将领悟很多Flash中非常基础但非常重要的概念。
本书从最基础的Flash知识开始讲起,秩序渐进,即使从来没有接触过Flash的读者也能轻松阅读;语言风趣幽默,通俗易懂;对概念的讲解极为透彻;贯穿全书有大量精心设计的范例;对难点、疑点的讲解极为透彻。
本书适用于Flash初学者、动画设计人员、讲授Flash的教师,也可作为大学及计算机培训班的Flash课程教材。
Flash第一步:ActionScript编程篇
出版时间:2006-03-01作者:陈冰 著
《Flash第—步》分为基础篇和ActionScript编程篇。本书为ActionScript编程篇,包含后4部分内容。
第3部分为ActionScript篇,你将学会像一个软件设计师那样来思考问题,并掌握在Flash中进行程序开发工作所必须具备的重要知识,还将学会运用Flash完整的编程体系来完成从简单到复杂的各种编程任务。另外,在开发一个Flash应用过程中会涉及的各种其他Web技术也将在该部分中进行清晰的阐述。第4部分为组件篇,你将看到Flash中日见重要的角色——组件,是如何缩短开发时间并使程序变得美观的,并将学会如何利用组件来开发强大的Flash应用程序和Web服务程序。第5部分为专题篇,——些较为独立的Flash技术被安排在了这个部分中。例如,屏幕技术、项目管理和版本控制,以及如何使用Flash扩展。第6部分为综合应用篇,提供了一些Flash综合应用的例子。
本书语言风趣幽默,通俗易懂,全书贯穿大量精心设计的范例,对难点、疑点的讲解极为透彻。
本书适用于Flash中高级用户、交互式动画及Flash应用程序开发人员和讲授Flash的教师, 也可作为大学及计算机培训班的Flash课程教材。
第3部分为ActionScript篇,你将学会像一个软件设计师那样来思考问题,并掌握在Flash中进行程序开发工作所必须具备的重要知识,还将学会运用Flash完整的编程体系来完成从简单到复杂的各种编程任务。另外,在开发一个Flash应用过程中会涉及的各种其他Web技术也将在该部分中进行清晰的阐述。第4部分为组件篇,你将看到Flash中日见重要的角色——组件,是如何缩短开发时间并使程序变得美观的,并将学会如何利用组件来开发强大的Flash应用程序和Web服务程序。第5部分为专题篇,——些较为独立的Flash技术被安排在了这个部分中。例如,屏幕技术、项目管理和版本控制,以及如何使用Flash扩展。第6部分为综合应用篇,提供了一些Flash综合应用的例子。
本书语言风趣幽默,通俗易懂,全书贯穿大量精心设计的范例,对难点、疑点的讲解极为透彻。
本书适用于Flash中高级用户、交互式动画及Flash应用程序开发人员和讲授Flash的教师, 也可作为大学及计算机培训班的Flash课程教材。












