新书列表
Flash 8中文版动画设计专项实例训练(附光盘一张)
出版时间:2006-08-01作者:朱仁成 等编著
本书以Flash Professional 8中文版为工具,以专项实例训练的形式介绍了Flash动画设计内容,是一本较好的实例教程。全书从技能性实例和应用性实例两大方面精心组织了近60个经典实例供读者学习与借鉴。其中,技能性实例注重Flash基本知识与使用技巧的传授;而应用性实例则注重实战,贴近实际。
写作方式上强调上机操作,每一个实例都有详细的制作步骤,即使没有Flash基础的读者,也可以一步一步地完成操作,并融会贯通,从而提高自己的Flash动画制作水平。
本书内容丰富、实例经典,涉及的应用范围比较广,特别适合于初、中级读者使用,也可以作为多媒体制作人员、网页设计师、课件制作人员以及广大Flash爱好者阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、社会培训班的上机指导教材。
写作方式上强调上机操作,每一个实例都有详细的制作步骤,即使没有Flash基础的读者,也可以一步一步地完成操作,并融会贯通,从而提高自己的Flash动画制作水平。
本书内容丰富、实例经典,涉及的应用范围比较广,特别适合于初、中级读者使用,也可以作为多媒体制作人员、网页设计师、课件制作人员以及广大Flash爱好者阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、社会培训班的上机指导教材。
Flash 8从入门到精通(普及版)(中文版)(附CD-ROM盘一张)
出版时间:2006-08-01作者:毕靖 等编著
Flash 8是Macromedia公司最新推出的动画制作软件。本书通过深入浅出地讲解,介绍了Flash 8的基础知识和操作、各种动画创建的方法和技巧,以及Flash ActionScript的各种编程技巧。本书在全面介绍Flash 8技术的同时,还提供大量精彩实例让读者边学边练。随书附赠的光碟包括了书中所有实例的素材和源文件。
本书适合网站动画制作人员、网页制作开发人员、多媒体开发人员、高等院校美术专业师生和动画培训班学员使用。
本书适合网站动画制作人员、网页制作开发人员、多媒体开发人员、高等院校美术专业师生和动画培训班学员使用。
Flash 8动画设计与制作教程(附光盘)——21世纪高职高专规划教材系列
出版时间:2006-08-01作者:刘本军 主编
Flash是Macromedia 公司推出的一款非常优秀的矢量动画制作软件,它具有跨平台、高品质、可嵌入字体、声音和视频,以及强大的交互功能等特性。
本书采用“软件功能讲解+案例+实训”的结构,由浅入深地介绍Flash 8的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和实训。主要内容包括:Flash的入门知识,如何使用Flash的各种绘图工具绘制和编辑图形,Flash动画基础,元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动画脚本基础与高级应用,文字字段、组件和时间轴特效,Flash模板与动画发布,以及与Flash相关的几个辅助软件。
本书可作为高职高专、成人高校及本科院举办的二级职业技术学院、继续教育学院和民办高校的教材,也可以作为Flash动画爱好者及电脑动画制作培训的参考书。
本书采用“软件功能讲解+案例+实训”的结构,由浅入深地介绍Flash 8的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和实训。主要内容包括:Flash的入门知识,如何使用Flash的各种绘图工具绘制和编辑图形,Flash动画基础,元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动画脚本基础与高级应用,文字字段、组件和时间轴特效,Flash模板与动画发布,以及与Flash相关的几个辅助软件。
本书可作为高职高专、成人高校及本科院举办的二级职业技术学院、继续教育学院和民办高校的教材,也可以作为Flash动画爱好者及电脑动画制作培训的参考书。
Flash 8中文版范例导航(附光盘)
出版时间:2006-08-01作者:刘涛 编著
Flash是美国Macromedia公司推出的一种交互式动画设计工具,它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起质用Flash可以制作上卡通动画、宣传广告、交互游戏、多媒体课件以及网站片头、广告和贺卡等,其应用非常广泛。制作公司形象、产品宣传等片段,可以达到非常好的效果。本书以“软件技能”和“实例创意”相结合,全方位系统讲解了Flash在插图绘制、动态贺卡、片头动画以及网络广告等方面的应用,读者可以在掌握软件功能的基础上,通过大量的片头动画、广告等专业案例的学习,提高设计能力和创意能力。
本书结构清晰,共分为三个部分:彩绘、创意动画和商业动画。内容简洁流畅,实例丰富精美,以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握使用Flash创作各种实例的功能和技巧。
本书不仅可作为从事网页动画设计的广大用户的自学教程,同时也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
本书结构清晰,共分为三个部分:彩绘、创意动画和商业动画。内容简洁流畅,实例丰富精美,以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握使用Flash创作各种实例的功能和技巧。
本书不仅可作为从事网页动画设计的广大用户的自学教程,同时也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
中文Flash8操作教程——高职高专规划教材
出版时间:2006-08-01作者:高进龙 编
本书为高职高专计算机系列规划教材。书中主要介绍了Flash 8基础知识和基本操作、图形的绘制和编辑、使用文本、元件、实例和库、创建动画、控制视频和音频及输出和发布动画等内容。书中配有大量生动典型的实例以及练习题。书后还配有实训,即对每章所讲内容进行上机操作练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。
本书不仅适合高职高专学生使用,同时也适合任何基础的学习者自学使用。
本书不仅适合高职高专学生使用,同时也适合任何基础的学习者自学使用。
动画技法
出版时间:2006-08-01作者:丁薇,森文 著
动画片自20世纪初诞生以来就吸引了众多的观众为之着迷,不仅孩子们对它如痴如醉,同时也得到了大量的艺术家的关注,这才使得动画艺术成为今天最为大众化的艺术之一。虽然动画片的历史并不可谓悠久,但其艺术手法及技法却经历了非常复杂且艰难的成长和演变过程。近年来,在我国,动画产业成为了一个热门话题,相应地动画教育事业也蒸蒸日上,越来越多的高校新办了动画专业,以适应现代动画产业及动画创作的需要,但动画艺术创作并不等于美术加电脑那么简单,也并不是能使“画”“动”就可以,而是必须要以动画原理和动画技术为基础,使学生真正系统全面地掌握动画知识和技能。动画技法是现代动画设计教育体系中一个重要的组成部分,是动画艺术设计必修的课程之一,是动画艺术的基础理论和基础技能的结合,我们从动画艺术根本的规律性内容着手,对其典型的、具有生产操作可行性的技法进行梳理与提炼,编著的这本《动画技法》教材,希望能给动画专业学生及广大动画爱好者提供有效的学习、训练的方法和超越画面形式的制作手段。
Flash 8 ActionScript交互特效设计108例(附光盘一张)
出版时间:2006-07-01作者:尹小港 编著
本书通过精挑细选针对性强、实用性高的108个精彩实例,能够使读者在熟练掌握ActionScript 2.0动作脚本使用方法及应用技巧的同时,激发灵感,使其可以举一反三地制作出更多自己想要创意的精彩Flash作品。书中每个实例至少包含一条ActionScript脚本语法解释,这就意味着读者在学习完本书后至少掌握了108条ActionScript动作代码的使用方法,相当于额外附赠了读者一本ActionScript 2.0语法手册。
书中每个实例都由“动画欣赏”、“制作关键”、“ActionScript词典”及“操作步骤”4个部分组成。这样安排可以使读者在对每个实例的最终效果先有一个感性认识的前题下,带着学习重点进入实际操作步骤,让读者更好地做到有一放矢,从而快速、深入、有效地掌握Flash 8 ActionScript交互动画设计,实现对画流程和动画中元件的控制,进而制作出丰富的交互效果以及动画特效。本书思路清晰、重点明确,强调应用性和实战性,主要面向中、高级Flash动画制作爱好者。
书中每个实例都由“动画欣赏”、“制作关键”、“ActionScript词典”及“操作步骤”4个部分组成。这样安排可以使读者在对每个实例的最终效果先有一个感性认识的前题下,带着学习重点进入实际操作步骤,让读者更好地做到有一放矢,从而快速、深入、有效地掌握Flash 8 ActionScript交互动画设计,实现对画流程和动画中元件的控制,进而制作出丰富的交互效果以及动画特效。本书思路清晰、重点明确,强调应用性和实战性,主要面向中、高级Flash动画制作爱好者。
Flash 8中文版从入门到精通(附光盘)
出版时间:2006-07-01作者:孔烨,黄炳强,高元文 编著
全书全面、系统地介绍了Flash8的基础知识、使用方法和开发技巧,其中不仅包括动画制作的基本流程,绘图工具的使用,色彩的运用,文本工具的使用,元件与库的基本操作等,还包括各种图层动画的制作,音、视频特效的导入/导出,ActionScript的基本语句和各种函数的应用等Flash动画制作的高级技术。
全书共分4篇21章,以“基础篇-进阶篇-ActionScript篇-综合案例篇”为线索具体展开,涵盖了Flash动画制作的方方面面。书中还涉及大量的实例,难度由低到高,循序渐进,并注重技巧的归纳和总结,以“提示”的形式穿插于基础知识的讲解中。
本书附带一张视频教学光盘,包括了书中所有的实例源文件,以及实例制作过程的视频演示录像。
本书语言简洁,内容丰富,适合Flash初、中级读者阅读,也可作为相关Flash培训的辅导用书。
全书共分4篇21章,以“基础篇-进阶篇-ActionScript篇-综合案例篇”为线索具体展开,涵盖了Flash动画制作的方方面面。书中还涉及大量的实例,难度由低到高,循序渐进,并注重技巧的归纳和总结,以“提示”的形式穿插于基础知识的讲解中。
本书附带一张视频教学光盘,包括了书中所有的实例源文件,以及实例制作过程的视频演示录像。
本书语言简洁,内容丰富,适合Flash初、中级读者阅读,也可作为相关Flash培训的辅导用书。
Flash ActionScript高级编程艺术(附光盘)
出版时间:2006-07-01作者:赵英杰 著
本书从基本的Action Script语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash Action Script程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对象程序设计(OOP)的语法及常用类别实例,提升读者制作Flash作品的造诣和能力。全书共分为10章,精彩实例包括三角函数制作的抽奖轮盘,Flash Lite手机版孔明棋游戏,Bitmap Data类制作的数码相簿,使用Key对象移动狗狗,用绘图指令构成互动界面,虎拟实境对象与动态滤镜效果,英语测验影片等。
附书光盘内容为中文实例源文件及完成作品。
本书适用于Flash使用基础的读者。
附书光盘内容为中文实例源文件及完成作品。
本书适用于Flash使用基础的读者。
Flash 8 ActinoScript交互性案例设计与实现
出版时间:2006-07-01作者:董茜,万雷 编著
本书共8章,该细阐述Flash在交互性应用场合中的典型应用——鼠标控制、特殊实现 、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、XML浏览器、MP3播放器、Flash涂鸦板、Fash分形树等。本书从基本的ActionScript语言的用法出发逐渐深入,紧紧围绕应用案例,向读者展示利用ActionScript制作Flash作品的方法,并对常用的ActionScript函数的特性进行深入详细的说 明。
本书还围绕典型案例对ActionScript函数的特性进行渗透性的阐述,帮助读者学得更明白更彻底。此外,本书着重介绍ActionScript对主流技术的结合 ——多媒体技术、XML技术、数据库技术、特效技术、游戏开发技术等。
读者通过经典案例的学习,能够更加细致地掌握交互性开发,从而提高Flash作品在商业场合应用的竞争力。本书图文并茂、案例众多,且所举出的案例针对性强,分析透彻,突出了以案例为中心的特点。本书的配套资料包含源代码 、案例效果等,力争让读者快速、高效地掌握Flash8 ActionScript交互性开发。
本书还围绕典型案例对ActionScript函数的特性进行渗透性的阐述,帮助读者学得更明白更彻底。此外,本书着重介绍ActionScript对主流技术的结合 ——多媒体技术、XML技术、数据库技术、特效技术、游戏开发技术等。
读者通过经典案例的学习,能够更加细致地掌握交互性开发,从而提高Flash作品在商业场合应用的竞争力。本书图文并茂、案例众多,且所举出的案例针对性强,分析透彻,突出了以案例为中心的特点。本书的配套资料包含源代码 、案例效果等,力争让读者快速、高效地掌握Flash8 ActionScript交互性开发。












