新书列表
Flash多媒体课件制作范例导航(附盘)
出版时间:2006-12-01作者:李永 等编著
教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多,越来越好的网络课件资源。
Flash是一个强大的网络课件开发工具。本书由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在课件开发上的技术和方法。书中范例的讲解深入、生动、细致,详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Flash课件制作,不仅能达到触类旁通、举一反三的效果,还为读者的开发设计提供了难得的借鉴与参考。
全书精选了29个优秀课件范例,这些范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课件中直接移植使用的通用模板,有的是与学科紧密结合的实际应用。书中每个经典范例中都渗透了非常好的设计思想,并且界面美观、交互性强。读者通过学习本书,能够在短时间内迅速掌握Flash课件制作的技能。
本书内容丰富、图文并茂、结构清晰、具有系统、全面和实用的特点。本书不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,同时也可作为教师继续教育的培训用书和师范大专院校相关领域培训班学生的教材。
Flash是一个强大的网络课件开发工具。本书由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在课件开发上的技术和方法。书中范例的讲解深入、生动、细致,详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Flash课件制作,不仅能达到触类旁通、举一反三的效果,还为读者的开发设计提供了难得的借鉴与参考。
全书精选了29个优秀课件范例,这些范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课件中直接移植使用的通用模板,有的是与学科紧密结合的实际应用。书中每个经典范例中都渗透了非常好的设计思想,并且界面美观、交互性强。读者通过学习本书,能够在短时间内迅速掌握Flash课件制作的技能。
本书内容丰富、图文并茂、结构清晰、具有系统、全面和实用的特点。本书不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,同时也可作为教师继续教育的培训用书和师范大专院校相关领域培训班学生的教材。
外行学Flash 8动画设计从入门到精通(附盘一张)
出版时间:2006-12-01作者:(韩)金成馥,(韩)李卓奎,(韩)裴京嬉 编著,金英姬 译
随着网络的普及和网络技术的高速发展,网络上的内容越来越丰富,表现方式也更加多样化。顺应这种潮流,各种网页制作软件也在不断地升级,其中Flash是制作动态内容的代表性软件,其初期只是用于制作简单的Logo等,但现在它广泛应用于导航、游戏等必不可少的领域中,是网页制作中不可或缺的重要软件。并且现在Flash在手机开发中也成为了非常好的一款制作软件。
本书的内容即使是初学者学起来也会觉得非常轻松有趣,可以帮助读者在短时间内有效地掌握、Flash的各项功能及技巧,提高自己的实力,同时产生制作高级动画的信心。本书分类安排实例,便于读者轻松查找到自己需要的功能,有选择性地进行学习。通过参考本书提供的近150个生动经典的实例,读者一定可以在提高自己设计技巧的同时也培养出设计感觉,如果能够通过Flash实现自己的独特构思,那么就可以被称为是一名动画设计师了。
本书的内容即使是初学者学起来也会觉得非常轻松有趣,可以帮助读者在短时间内有效地掌握、Flash的各项功能及技巧,提高自己的实力,同时产生制作高级动画的信心。本书分类安排实例,便于读者轻松查找到自己需要的功能,有选择性地进行学习。通过参考本书提供的近150个生动经典的实例,读者一定可以在提高自己设计技巧的同时也培养出设计感觉,如果能够通过Flash实现自己的独特构思,那么就可以被称为是一名动画设计师了。
中文版Flash 8完全自学手册(附光盘)
出版时间:2006-12-01作者:龙飞 编著
本书全面、详细地介绍了中文版Flash 8这一动画制作软件的强大功能和实际应用。
全书共分为19章。第1-2章分别介绍了Flash 8的基础知识和基本操作;第3~5章分别介绍了Flash 8动画图像的绘制、填充、描边和编辑;第6~8 章分别介绍了Flash 8文本的创建与编辑、音频与视频动画的应用;第9~ll 章分别介绍了Flash 8图层、时间轴、元件、实例和库的应用;第12~13章分别介绍了:Flash 8时间轴动画、交互式动画的制作;第14~17章分别介绍了屏幕在动画中的应用,ActionScript的基本应用和高级应用,以及组件的应用;第18章介绍了影片的测试、优化、发布与导出;第19章介绍了企业 Ⅵ标志动画、广告片头动画、音乐卡漫动画、音乐课件动画、智力游戏动画和房产广告动画6个综合商业案例,让读者逐步精通,成为Flash动画制作的行家里手。
本书结构清晰、内容翔实,实例丰富,采用由浅入深、图文并茂的方式讲述,适合各类Flash的初、中级读者,动画制作和网页设计爱好者,以及各类计算机培训班,各中、高职专等院校。
本书配套光盘为部分实例的素材、源文件和效果演示文件。
全书共分为19章。第1-2章分别介绍了Flash 8的基础知识和基本操作;第3~5章分别介绍了Flash 8动画图像的绘制、填充、描边和编辑;第6~8 章分别介绍了Flash 8文本的创建与编辑、音频与视频动画的应用;第9~ll 章分别介绍了Flash 8图层、时间轴、元件、实例和库的应用;第12~13章分别介绍了:Flash 8时间轴动画、交互式动画的制作;第14~17章分别介绍了屏幕在动画中的应用,ActionScript的基本应用和高级应用,以及组件的应用;第18章介绍了影片的测试、优化、发布与导出;第19章介绍了企业 Ⅵ标志动画、广告片头动画、音乐卡漫动画、音乐课件动画、智力游戏动画和房产广告动画6个综合商业案例,让读者逐步精通,成为Flash动画制作的行家里手。
本书结构清晰、内容翔实,实例丰富,采用由浅入深、图文并茂的方式讲述,适合各类Flash的初、中级读者,动画制作和网页设计爱好者,以及各类计算机培训班,各中、高职专等院校。
本书配套光盘为部分实例的素材、源文件和效果演示文件。
Flash8动画设计与静帧造型(附光盘)
出版时间:2006-12-01作者:梁晓明 编著
全书共分14章,以动画为主题,通过大量实例深入讲解了Flash软件的基本功能、术语、动画基本元素元件的创建方法、声音的使用,以及影片的测试、优化与发布等内容,并对ActionScript脚本语言进行了深入阐释,内容涵盖ActionScript的基本语法、内置语句、类应用、高级函数、组件等内容。全书从最简单的基本功能到最流行的动作脚本全部通过实例进行讲解,不但可以帮助用户全面熟悉各种功能,还可以更进一步地培养读者在实际操作中的应用能力。书中丰富多彩的实例涉及Flash软件应用的各个方面,即使是刚刚接触Flash软件的初级读者,也能迅速掌握软件的使用方法,理解F lash动画的精髓。
本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。
本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。
中文版 Flash8Action Script入门必练(附光盘)
出版时间:2006-12-01作者:李青 等编著
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大,已成为交互式矢量动画的标准。
本书详尽地介绍了Flash 8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash 8的基本操作、绘图技巧、ActionScript 20的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握动画设计、MP3播放器、多媒体课件、游戏设计、网页交互等应用技术和知识。
本书配套光盘提供所有例子的源程序,并提供了相应的视频配套教程。
本书适合于Flash初学者作为入门的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。
本书详尽地介绍了Flash 8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash 8的基本操作、绘图技巧、ActionScript 20的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握动画设计、MP3播放器、多媒体课件、游戏设计、网页交互等应用技术和知识。
本书配套光盘提供所有例子的源程序,并提供了相应的视频配套教程。
本书适合于Flash初学者作为入门的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。
中文FLASH 8动画制作应用基础教程
出版时间:2006-12-01作者:王红 编
本书为中等职业学校计算机系列规划教材。主要内容包括Flash 8概述,Flash 8的工作界面,文档及对象的操作,工具的使用,创建与编辑文本,元件、实例与库资源,图像、声音与视频的导入,时间轴的使用,制作动画,ActionScript编程基础,组件,测试、发布与导出动画。书中配有生动典型的实例,每章后附有上机指导以及练习题,这将使读者在学习和使用Flash 8时更加得心应手,做到学心致用。
本书可作为中等职业学校“计算机图形图像处理”课程的教材,同时也可作为动画设计培训班教材及动画爱好者的自学参考书。
本书可作为中等职业学校“计算机图形图像处理”课程的教材,同时也可作为动画设计培训班教材及动画爱好者的自学参考书。
Flash 8中文版实用教程
出版时间:2006-12-01作者:方晨 编著
本书详细地讲解了Flash 8软件的命令、各种上具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每一章在讲解后配合课后练习,巩固各章所学内容。在全书的最后讲解了几个综合性作品的制作过程。
本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当启动Flash软件,只要根据本书讲解进行操作,学练结合,就能掌握该软件。
有基础的读者,可以直接阅读本书实例,会对自己的创作有一定的启发。同时,读者也可将本书作为工作中的参考手册。
适合学习Flash的电脑爱好者、电脑培训班学员以及大中专院校相关专业的师生。
本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当启动Flash软件,只要根据本书讲解进行操作,学练结合,就能掌握该软件。
有基础的读者,可以直接阅读本书实例,会对自己的创作有一定的启发。同时,读者也可将本书作为工作中的参考手册。
适合学习Flash的电脑爱好者、电脑培训班学员以及大中专院校相关专业的师生。
新编中文Flash 8实用教程
出版时间:2006-12-01作者:王环,李安宗 编
本书为21世纪高等院校计算机基础教育规划教材,在详细剖析Flash8功能点的难度和复杂程度后,通过一系列典型的实例帮助读者学习和掌握Flash 8制作动画的方法。全书内容安排由浅入深,突出最为常用的实际操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作。
本书思路全新、图文并茂,练习丰富,既可作为高等院校Flash课程教材,也可作为高等职业院校、高等专科院校、成人院校、民办高校的Flash课程教材,还可供Flash开发技术人员参考。
本书思路全新、图文并茂,练习丰富,既可作为高等院校Flash课程教材,也可作为高等职业院校、高等专科院校、成人院校、民办高校的Flash课程教材,还可供Flash开发技术人员参考。
Flash Professional 8动画设计自学通典(附盘)
出版时间:2006-12-01作者:王涛 等编著
使用Flash Professional 8可以设计和创作出具有视频、图形和动画等交互内容,从而使网站和演示内容真正独特,并具有吸引力。本书是指导初学者学习使用Flash8制作动画的入门书籍。书中以简明生动的语言、通俗流畅的描述,案例式的范例教学方式,由浅入入深地讲解了Flash 8动画制作的基本功能和使用方法。
全书共分为9章,分别介绍了Flash 8的特点,Flash 8的界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash 8中创建基本的动画,Action Script简单入门,电子贺卡的创作,动画中声音的控制,MTV的操作等内容。每一章都附有精选的习题,方便读者进行巩固练习。
本书可作为高等院校动画设计等相关专业的教材,也可作为培训教材使用;对初级水平的使用者有极大的帮助作用,对中高级水平使用者也有很强的参考价值。
为了方便读者学习,本书的实例素材都收录在本书的配套光盘中。
全书共分为9章,分别介绍了Flash 8的特点,Flash 8的界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash 8中创建基本的动画,Action Script简单入门,电子贺卡的创作,动画中声音的控制,MTV的操作等内容。每一章都附有精选的习题,方便读者进行巩固练习。
本书可作为高等院校动画设计等相关专业的教材,也可作为培训教材使用;对初级水平的使用者有极大的帮助作用,对中高级水平使用者也有很强的参考价值。
为了方便读者学习,本书的实例素材都收录在本书的配套光盘中。
Flash ActionScript 2.0编程范例导航(附光盘)
出版时间:2006-11-01作者:章精设 编著
本书以Flash 8中文版(专业版)为编程环境,由浅入深地介绍了ActionScript 2.0支持的类、继承、接口和其他通用的面向对象编程(OOP)概念、设计、编写类库的方法及相关设计模式的知识,Flash与后台的通信方法及开发互动游戏的商业案例。
本书介绍了变量、数据类型等基础知识,Flash特有的注册点、路径等特点,使初学者和编程人员能顺利地进行Flash开发。
本书实用性强,读者不仅能从书中学到实用的编程经验与技巧,还能利用书中提供的类库,直接用于开发各种应用程序。本书鼓励开发者使用更好的编程结构,减少编码和维护的时间。
本书既适合ActionScript初学者使用,也适合有一定编程基础的学习者进一步深造使用,可作为自学教材和各级培训用教材。
本书介绍了变量、数据类型等基础知识,Flash特有的注册点、路径等特点,使初学者和编程人员能顺利地进行Flash开发。
本书实用性强,读者不仅能从书中学到实用的编程经验与技巧,还能利用书中提供的类库,直接用于开发各种应用程序。本书鼓励开发者使用更好的编程结构,减少编码和维护的时间。
本书既适合ActionScript初学者使用,也适合有一定编程基础的学习者进一步深造使用,可作为自学教材和各级培训用教材。












