Flash 8完全自学教程(中文版)附光盘

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  • 作者:神龙工作室 编著
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2007-02-01 00:00:00
  • 字数:886000
  • 版次:1
  • 定价: 55.00 当前优惠价:46.75 元
  • 丛书名:
  • ISBN:9787115155573
  • 页数:564
  • 开本:16开
  • 印次:1
内容提要:
内容提要
本书是指导初学者学习使用Flash 8中文版进行动画制作的入门书籍,由浅入深地介绍Flash 8中文版的各种功能。在介绍功能的过程中结合各知识点列举了大量的实例,通过阅读本书,读者可以迅速地掌握使用Flash 8中文版进行动画制作的方法。全书共19章,从进入Flash 8的精彩世界讲起,包括Flash 8基本界面的操作,动画制作基础,绘图工具的使用,颜色设置,文本的使用,图形、对象的编辑和修改,元件、实例和元件库,文件的导入和导出,制作简单动画,多层与多场景动画,常用动画效果技法,声音效果,编程基础,ActionScript语句入门,Flash 8 ActionScript进阶,Flash 8中的组件,Flash网络应用简介以及动画作品的输出和发布等内容。
  本书附带一张精心开发的专业级多媒体教学光盘,它采用了全程语音讲解、情景式教学、详细的图文对照和真实的情景演示等方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行了深入的讲解,大大扩充了本书的知识范围。同时光盘中还包含了综合商业网站的所有文件及源代码,稍加修改即可使用。
  本书既适合于Flash初中级用户、Flash动画设计与制作人员、动画设计开发与编程设计人员、动画制作培训班学员、大中专院校相关专业师生及个人动画制作爱好者阅读,又可以作为大中专院校或者企业的培训教材,同时对Flash高级用户也有很高的参考价值。
目录
第1章 进入Flash的精彩世界 
 1.1 Flash的发展史 
 1.2 Flash的应用领域 
 1.3 Flash的发展趋势 
 1.4 Flash 8的新增功能 
 1.5 Flash 8的安装与卸载 
 1.6 Flash 8的基本术语 
 1.7 精彩Flash网站推荐 
第2章 Flash 8的基本操作界面 
 2.1 Flash 8的工作界面 
 2.2 Flash 8文档的基本操作 
 2.3 工作环境设置 
第3章 Flash 8动画制作基础 
 3.1 学好Flash 8的秘诀 
 3.2 设置动画场景 
 3.3 获取动画素材的方法 
 3.4 动画制作的基本步骤 
第4章 Flash 8绘图工具的使用 
 4.1 认识Flash 8工具箱 
 4.2 绘制生动线条的方法及实例 
 4.3 绘制几何图形的方法及实例 
 4.4 综合绘制熟睡的宁宁 
第5章 Flash 8的颜色设置 
 5.1 色彩的基本知识 
 5.2 【墨水瓶】工具的使用 
 5.3 【颜料桶】工具的使用 
 5.4 【滴管】工具的使用 
 5.5 【刷子】工具的使用 
 5.6 【填充变形】工具的使用 
 5.7 【混色器】的使用 
第6章 Flash 8文本的使用 
 6.1 文本工具简介 
 6.2 文本的输入与设置 
 6.3 创建特效文字 
 6.4 滤镜在文本中的应用 
第7章 Flash 8图形、对象的编辑和修改 
 7.1 【选择】工具的使用 
 7.2 【部分选取】工具的使用 
 7.3 【任意变形】工具的使用 
 7.4 【变形】面板的使用 
 7.5 【套索】工具的使用 
 7.6 【橡皮擦】工具的使用 
 7.7 组合、排列、分离对象 
 7.8 剪切、复制和粘贴图形 
 7.9 撤消操作步骤 
 7.10 查看图形的辅助工具 
 7.11 实例操作——绘制漂亮女孩海报 
第8章 元件、实例和元件库 
 8.1 元件 
 8.2 实例 
 8.3 元件库 
 8.4 精彩实例——制作MTV片头 
第9章 Flash 8文件的导入和导出 
 9.1 导入位图 
 9.2 导入矢量图 
 9.3 导入视频文件 
第10章 Flash 8制作简单动画 
 10.1 Flash动画的基本类型 
 10.2 时间轴 
 10.3 帧和关键帧 
 10.4 时间轴辅助工具 
 10.5 动作补间动画 
 10.6 形状补间动画 
 10.7 逐帧动画 
 10.8 时间轴特效 
 10.9 综合实例——电视短片“宁宁的快乐周末” 
第11章 Flash 8多层与多场景动画 
 11.1 图层的基本操作 
 11.2 图层的基本类型 
 11.3 制作引导层动画 
 11.4 制作遮罩动画 
 11.5 动画场景 
第12章 Flash 8常用动画效果技法 
 12.1 按钮 
 12.2 文本动画 
第13章 Flash 8中的声音效果 
 13.1 声音的导入 
 13.2 声音的属性 
 13.3 声音的添加 
 13.4 典型实例 
第14章 Flash 8的编程基础 
 14.1 ActionScript简介 
 14.2 Flash 8的编程环境 
 14.3 数据类型 
 14.4 常量与变量 
 14.5 AS中的运算符 
 14.6 ActionScript的语法规则 
 14.7 函数 
第15章 ActionScript语句入门 
 15.1 常用的媒体控制语句 
 15.2 超链接语句getURL 
 15.3 startDrag语句 
 15.4 loadMovie外部链接语句 
 15.5 使用FSCommand制作全屏动画 
第16章 Flash 8 ActionScript进阶 
 16.1 条件语句 
 16.2 循环语句 
 16.3 Loading下载动画 
 16.4 对象的属性 
 16.5 动态文本与输入文本 
 16.6 典型实例 
第17章 Flash 8中的组件 
 17.1 组件基础知识 
 17.2 UI组件 
 17.3 FLVPlayback组件 
 17.4 媒体组件 
 17.5 利用组件制作菜单 
第18章 Flash网络应用简介 
 18.1 网络与ActionScript的结合 
 18.2 XML技术 
 18.3 使用Flash调取服务器数据 
第19章 动画作品的输出和发布 
 19.1 Flash作品的测试 
 19.2 Flash作品的优化 
 19.3 Flash作品的导出 
 19.4 Flash作品的发布 
 19.5 实例操作——将小蜜蜂发布为GIF格式

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